凯瑟琳的发展,比起凯瑟琳自己提出来的“埃德森定律”,还是要快一些的,毕竟,凯瑟琳这边从材料上就不断的向后世靠拢,只要有了新技术,就拿上去用,而且凯瑟琳非常的讲究处理器的效率和效能,所以凯瑟琳现在的发展,却是比历史上更快。
嗯,说起来,也不算违反定律,历史上的摩尔本人也是说1~2年翻番,如果按照最少的来,凯瑟琳反而是不达标的……
不过历史上,从800纳米到350纳米只用了两年,这比凯瑟琳更逆天,所以这时候的凯瑟琳,便也就觉得这样倒是可以了。
工艺越高,自己的计算机所能拥有的性能就越好,而超级计算机的力量也就越高,距离凯瑟琳的目标,也就更近一些。
之所以这么急着想要让Intel搞出0.35微米,也就是350纳米的技术,也是有原因的。
现在的数字电视工程已经开启了,这时候的凯瑟琳决定,要让计算机也能够播放数字化的视频,而这个时候,凯瑟琳就必然要求系统的系能达标了,就算是专门的解码芯片,也需要工艺和性能达标才行啊!
历史上采用0.35微米工艺的产品还有Intel的PentiumMMX、PentiumPro和早期PentiumⅡ(Klamath核心)及赛扬(Covinon核心)等产品。
而这款0.35微米工艺的经典产品PentiumMMX,就是凯瑟琳想要弄出来的玩意儿。
PentiumMMX是第一个拥有MMX(Multi-Media-Extensions,多媒体扩展指令集,是Intel于1996年发明的一项多媒体指令增强技术)技术的处理器,拥有16KB数据L1Cache,16KB指令L1Cache,具备450万个晶体管,功耗17W。在0.35微米工艺的帮助下,工作频率突破了200MHz。
不仅仅只是CPU而已,就在这边研究工艺的之后,凯瑟琳同样也通知了迅雷实验室,让他们开始部署新的显卡计划。
虽然APU很好,但是在现在的凯瑟琳眼里,APU单独一个的性能还是不够,所以有块强力显卡还是很好的,大不了通过交火技术用来提高性能嘛!
在21世纪的时候,不就是有3A平台么……
到时候,凯瑟琳也捣鼓一个3I平台出来,让别人一卖就买一套。
凯瑟琳的新一代显卡,首先盯着的就是3D技术了。
而凯瑟琳瞄准的显卡,也就是传说中的Voodoo5系列了。
一般人可能对Voodoo显卡不了解,但是要说起来,在Voodoo显卡辉煌的时候,所谓的N卡和A卡,可都是的小弟级别的,和对方这位大哥根本没法比!
而90年代的3dfx,也是对方绝对牛X的时代。
只是到了21世纪的时候,对方便销声匿迹了。
因为从小接触电脑的关系,凯瑟琳上辈子也是知道Voodoo显卡的,对这类显卡也比较了解。
Voodoo是世界上市场占有率最高的3D芯片,当年它的市场份额高达85%。Voodoo采用子卡形式,配合主卡的2D显示使用,专门的3D芯片可以在相同的开发成本下,提供更佳的3D性能。Voodoo是一块最有影响力的3D芯片,正是由于Voodoo的成功把用户带入了“3D的世界”,使它成为PC领域3D加速设备的光辉典范,为日后3D加速卡的蓬勃发展打下了坚实基础,从而也迎来了一个3Dfx王朝。
而凯瑟琳所瞄准的,就是Voodoo最顶峰时期的Voodoo2系列显卡。
1997年11月,Voodoo2诞生,Voodoo2——把3Dfx推向颠峰的最火爆的3D显卡。Voodoo2的推出使3dfx的霸主地位更加不可动摇,在当时Voodoo2的性能让对手难以望其项背。Voodoo2芯片有三个相互独立的处理器组成,其中一个用于多边形设置,两个用于材质贴图
Voodoo2显卡的最大显存容量为12MB,这在当时是绝对的高端。
而凯瑟琳则更注重3D效果和性能,按照凯瑟琳的想法,这一代的机器,大概要能够运行得了CS这样的游戏,那才是不错。
现在的暴雪在《电子争霸战》之中积累了不少FPS的经验,凯瑟琳相信他们在CS的制作上面,能有不俗的表现。
艾尔莎让蒲观水去送文件,然后自己很快便回来了。
“说起来,现在我们要不要搞双核呢……?”
凯瑟琳看着艾尔莎,却突然提出了一个这样的问题。
“什么双核?”艾尔莎在耳濡目染的情况下,对于计算机也算是比较了解了,所以这个时候的艾尔莎似乎明白了:“你是说,计算机的处理器?”
“对,虽然我一开始是想要过些日子再搞双核的,但是我现在觉得,其实我们现在就能开始研究了……嗯,当然,上市圈钱的话,还要等等。”
凯瑟琳这样说着。
双核简单来说就是2个核心,核心(core)又称为内核,是CPU最重要的组成部分。CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。
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